设定1:妖魔鬼怪的境界划分1览!

设定1:妖魔鬼怪的境界划分1览!

僵尸!

僵尸分为:行尸、跳尸、飞尸、旱魃、四大僵尸始祖。

行尸:活死人、黑僵、白僵

活死人:尸体受尸毒影响、开始复苏,容貌与身前一样。动作迟缓、怕一切事物但有嗜血欲望,只能对一些老鼠、兔子等小型动物下手。

白僵:尸体受阴气等影响,一月后浑身开始长茸茸白毛。这类僵尸行动迟缓,还算比较容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人。

黑僵:白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血。

跳尸:铁甲尸、铜甲尸、银甲尸、金甲尸。

铁甲尸:有了初步灵智,浑身尸气遍布,刀枪不入,一般阳气法器可伤害。

铜甲尸:又称为铜甲尸,灵智进一步发展,铜皮铁骨,一般法器、法咒难以造成很大的伤害。

银甲尸:也成为银甲尸,吸取月华,凝练尸气,一身皮肤转化为银色,已经懂得运用尸气攻击。

金甲尸:尸气阴极生阳,皮肤变成金色,可短暂在白日下活动,浑身坚硬无比,觉醒部分天赋神通,非金丹大能及以上难以力敌。

飞尸:灵智如人,飞天遁地,隔空吸血、白日现行,威力无边。

旱魃:赤地千里。

四大僵尸始祖:将臣、赢勾、后卿、女魃。

PS:铜甲尸及以上,都有概率成为僵尸王的存在,两者是可叠加的。

僵尸王除了比同阶更为凶猛外,最大的不同是,可以统御它所收服的僵尸、以及震慑不如它的僵尸。(真正的统御意味着生杀大权全在僵尸王手中,比如可以直接吸食小弟恢复状态等等)

PS:影响僵尸实力的因素有很多,如血液、养尸地、月华、天材地宝、人为祭炼等等。

鬼物!

鬼物分为:游魂、野鬼、鬼怪、厉鬼、猛鬼、鬼王、

游魂:刚死去的人的生魂。

野鬼:死去一段时间的灵魂。

鬼怪:产生种种怪异的鬼物,已有一定鬼力,阴气可伤人、御物。(各种原因,有的还有理智)

厉鬼:心怀极大怨气的鬼物,鬼力强劲,但神智不清醒。

猛鬼:懂得自如运用鬼气,神智如人。

鬼王:群鬼统帅、鬼气冲天。(非精英道长或金丹大能无法匹敌)

鬼帝:鬼中帝王,开府建国(鬼蜮)、建立鬼军,糜烂一方的鬼帝。

精怪!

精怪分为:启灵、化形、妖王(金丹)、大妖(元婴)

启灵:开启灵智。

化形:幻化人形。

妖王:精怪统帅。

大妖:妖物君主。

精怪最为出名的一支是妖族,妖族也是精怪一脉,一直以来的主宰。

精怪的战力参差不一,有无血脉传承、秘法传承等对妖兽的战力有极大影响。

PS:一般的精怪普遍不如同阶,相反,有传承的精怪也是同阶的天才,甚至能越阶战胜。

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僵尸道长:从拜师九叔开始

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